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那些年,微軟巨資收購(gòu)的企業(yè)今安好?

2016-06-29

6月14日,微軟宣布將完成其歷史上規(guī)模最大的一項(xiàng)收購(gòu)交易:以262億美元的現(xiàn)金價(jià)格收購(gòu)職業(yè)社交網(wǎng)站LinkedIn。

據(jù)了解,微軟目前擁有12億Office用戶,Windows 10裝機(jī)量已超過(guò)3億,Office 365月活躍用戶7000萬(wàn),Dynamics用戶800萬(wàn)人。但這只占微軟可觸及市場(chǎng)范圍的9%,說(shuō)明微軟還有巨大的增長(zhǎng)空間。

微軟盡管此前十分明智地斥資2.4億美元對(duì)Facebook進(jìn)行了投資,但是一直以來(lái),在社交網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域,微軟并不能算作是取得巨大成功的公司。此番,如果能夠成功收購(gòu)Linkedin,微軟將擁有其4.33億的用戶和1.05億的月活躍用戶。

回溯微軟的收購(gòu)歷史,不乏成功的案例,但也敗筆頗多。現(xiàn)在,讀者不妨跟著一財(cái)小編一起,看看那些年微軟巨資收購(gòu)的企業(yè)們現(xiàn)在“過(guò)得”怎么樣。

2000年:14億美金收購(gòu)Visio

在比爾蓋茨將CEO寶座傳位于史蒂夫-鮑爾默之后的幾年,微軟迎來(lái)了最活躍的收購(gòu)期。

2000年1月7日,微軟花費(fèi)近14億美元完成了對(duì)Visio公司的收購(gòu)。據(jù)了解,該公司成立于1990年9月,起初名為Axon。1992年,公司更名為Shapeware。同年11月,Shapeware發(fā)布了第一個(gè)產(chǎn)品:Visio。

1995年8月18日,Shapeware發(fā)布Visio 4,這是專門為Windows 95開發(fā)的第一個(gè)應(yīng)用程序。1995年11月,公司更名為Visio。在2000年的收購(gòu)?fù)瓿珊?,Visio并入Microsoft Office共同發(fā)行。

目前,Visio可以說(shuō)是微軟最卓越的繪圖軟件。隨著Office套件的更新,Visio分別以標(biāo)準(zhǔn)版和專業(yè)版進(jìn)行銷售,是Office 365套件的一部分,每年的銷售額高達(dá)數(shù)億美元。

2007年:63億美元收購(gòu)aQuantiv

迄今為止,微軟最糟糕的收購(gòu)活動(dòng)要數(shù)aQuantiv公司。該收購(gòu)案證明,通過(guò)投資網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)與谷歌競(jìng)爭(zhēng)可能并不是一個(gè)很好的選擇。

2007年期間,在谷歌收購(gòu)美國(guó)網(wǎng)絡(luò)廣告公司Double Click之后,微軟也出手收購(gòu)在線廣告公司aQuantiv。然而在微軟收購(gòu)aQuantiv后,對(duì)后者的業(yè)務(wù)整合工作進(jìn)行得并不順利。雖然微軟此前將部分aQuantiv技術(shù)用于自家廣告平臺(tái)中,但卻將aQuantiv的大部分原有技術(shù)束之高閣。

2009年8月,微軟將原隸屬于aQuantiv的網(wǎng)絡(luò)廣告代理公司Razorfish出售給廣告巨頭WPP,交易額為5.3億美元。

據(jù)悉,aQuantiv原高管多數(shù)已從微軟離職,其中包括aQuantiv前CEO布賴恩·麥克安德魯斯。

2011年:85億美元收購(gòu)Skype

2011年5月10日,微軟以85億美元現(xiàn)金收購(gòu)Skype。據(jù)悉,交易有助于微軟吸引更多互聯(lián)網(wǎng)用戶,并在互聯(lián)網(wǎng)廣告市場(chǎng)縮小與谷歌之間的差距。該并購(gòu)交易打破了Skype在2010年8月公布的IPO計(jì)劃,Skype當(dāng)時(shí)在提交給美國(guó)證券交易委員會(huì)的文件中稱,正試圖將免費(fèi)的PC-to-PC用戶轉(zhuǎn)變?yōu)楦顿M(fèi)用戶。

如今,據(jù)Skype推出已有十多年,而在微軟收購(gòu)Skype的這一段歲月里,微信、WhatsApp、Line等新興應(yīng)用快速崛起,早已掩蓋了Skype當(dāng)初的輝煌。

2013年:72億美元收購(gòu)諾基亞手機(jī)業(yè)務(wù)

2013年9月,微軟以72億美元的價(jià)格收購(gòu)諾基亞手機(jī)業(yè)務(wù)。而到2014年7月,微軟CEO納德拉就宣布大規(guī)模裁員1.8萬(wàn)人,對(duì)象集中在隨收購(gòu)諾基亞設(shè)備而來(lái)的2.5萬(wàn)名員工。

在不久之前的5月,微軟宣布以3.5億美元價(jià)格將諾基亞功能手機(jī)相關(guān)業(yè)務(wù)出售給富士康子公司富智康和芬蘭公司HMD Global。

此外,微軟還將轉(zhuǎn)讓絕大部分諾基亞功能手機(jī)資產(chǎn),包括品牌、軟件和服務(wù)、客服網(wǎng)絡(luò)和其他資產(chǎn)、客戶合同及關(guān)鍵供貨協(xié)議,預(yù)計(jì)2016年下半年完成,需獲監(jiān)管批準(zhǔn)和滿足其他成交條件。

據(jù)悉,富智康將獲得微軟移動(dòng)越南事業(yè)部門,該部門主要是微軟設(shè)在越南河內(nèi)的制造工廠。一旦這項(xiàng)交易完成,約4500名員工將可能轉(zhuǎn)入富智康集團(tuán)有限公司或HMD Global。

曾經(jīng)的全球手機(jī)老大諾基亞,滑落到如今3.5億美元遭甩賣的命運(yùn),即便以微軟收購(gòu)諾基亞手機(jī)業(yè)務(wù)時(shí)的價(jià)格計(jì)算,其手機(jī)業(yè)務(wù)的價(jià)值也縮水將近95%,令人唏噓不已。

2014年:25億美元收購(gòu)瑞典游戲開發(fā)商Mojang

2014年9月15日,微軟以25億美元的價(jià)格收購(gòu)了《我的世界》(Minecraft)游戲開發(fā)商Mojang公司。

微軟表示,Mojang將繼續(xù)向iOS、Android、PlayStation以及Xbox和PC開發(fā)游戲,將開始把Minecraft的會(huì)話場(chǎng)景引入到Xbox平臺(tái),并使這一收購(gòu)幫助其實(shí)現(xiàn)游戲領(lǐng)域內(nèi)的多樣化投資。

在公司被微軟收購(gòu)的過(guò)程中,Mojang創(chuàng)始人Markus Persson、Carl Manneh以及Jakbok Porser紛紛選擇離開公司。Mojang方面曾表示,在出售給微軟后,公司未來(lái)暫無(wú)具體計(jì)劃,但預(yù)計(jì)將照常營(yíng)業(yè)。

微軟Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)曾經(jīng)表示將繼續(xù)推出《Minecraft》,并繼續(xù)對(duì)喜愛(ài)它的所有社區(qū)用戶開放,致力于這一游戲的成長(zhǎng)和發(fā)展。

然而業(yè)內(nèi)人士確認(rèn)為,斥巨資收購(gòu)一款熱門游戲?qū)ξ④泚?lái)說(shuō)意義并沒(méi)有想象中的那么大。

TechCrunch2014年9月的報(bào)道指出,《Minecraft》給微軟帶來(lái)的協(xié)同效應(yīng)不會(huì)很大。這款游戲已經(jīng)推出了Xbox版本,但跨平臺(tái)發(fā)展策略使其成為了一種文化現(xiàn)象。除非微軟將這款游戲從其他平臺(tái)下架,否則《Minecraft》也將給蘋果和谷歌帶來(lái)不錯(cuò)的收入?;蛟S,Xbox平臺(tái)上的增強(qiáng)版將帶來(lái)一些額外收入,但這也可能進(jìn)一步割裂這款游戲的內(nèi)部社區(qū)。

沒(méi)有人會(huì)為了一款特殊版本的《Minecraft》而放棄其他應(yīng)用,以及Android手機(jī)和iPhone,轉(zhuǎn)而使用Windows Phone手機(jī)。如果微軟在收購(gòu)時(shí)存有這樣的目的,那么很明顯無(wú)法實(shí)現(xiàn)。因?yàn)槟贻p用戶并不喜歡使用Windows Phone。



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